El Método Outliers School no se trata de ”jugar a innovar”. Sino que promueve un pensamiento de diseñador para no diseñadores, que les permita a las organizaciones atacar problemas concretos creando innovación con el usuario en el centro del proceso y promoviendo prototipos de rápida ejecución y bajo presupuesto. Nuestro objetivo es colocar todas esas herramientas en la mano de personas que nunca se han pensado a sí mismas como diseñadores y aplicarlas a un mayor rango de problemas: cultura y comunicación Digital: educación, narrativas transmedia y gestión del conocimiento. DESCARGAR la descripción por fases y el Método completo. Vimeo.com/OutliersSchool
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